"Remember, remember, the 5th of November." Dieses Zitat aus der Comicverfilmung "V wie Vendetta" ist nicht nur Erinnerung an das Jahr 1605, sondern ein Schlüsseldatum für die Zukunft. Anonymous hat in den vergangenen Monaten Großangriffe angekündigt. Die wichtigsten Ziele: Facebook, Rupert Murdoch und ein paramilitärisches Drogenkartell.
Anonymous ist ein loses Netzwerk, Aktivisten und Helfer finden sich in themenbezogenen, losen Verbindungen zusammen. Die meisten Aktionen finden unter einem Titel statt, einer sogenannten Operation. Die Ziele sind dabei so vielfältig wie die Mitglieder. Von der Politik über Daten- bis zum Umweltschutz ist das Spektrum weit gefasst. Und der 5. November ist ihr Großkampftag. An diesem Datum verübte Guy Fawkes – dessen Maske Anhänger und Sympathisanten von Anonymous tragen - im Jahr 1605 ein Attentat auf Jakob I., den König von England. Drei große Aktionen sind für dieses symbolische Datum geplant.
Angesichts der aktuellen Welle von Angriffen auf zahlreiche Computer-Systeme warnt der russische Security-Experte Jewgenij Kasperski vor einer Eskalation. "Ich fürchte, dass das Netz bald zum Kriegsschauplatz wird, zur Plattform professioneller Attacken auf lebenswichtige Infrastruktur", sagte er gegenüber dem Nachrichtenmagazin 'Spiegel'.
Auf die Frage, wann es so weit sei, antwortete Kasperski: "Gestern. Solche Attacken hat es schon gegeben." So hält auch der Russe es für die wahrscheinlichste Erklärung, dass die Stuxnet-Malware eine amerikanisch-israelische Erfindung sein könnte: "Eine hochprofessionelle Arbeit übrigens, die mir wirklich Respekt ab nötigt, viele Millionen Dollar kostete und über viele Monate hinweg von einem Team hochqualifizierter Ingenieure betreut worden sein muss."
Quelle : winfuture.de
Langsam aber sicher wird das Kratzen an der Tür immer deutlicher zu vernehmen ... das nächste Update steht davor und möchte gerne herein!
Im Folgenden erhaltet ihr eine kurze Übersicht über die Änderungen, die die umfassende Aktualisierung mit sich bringt.
Clanwar Update
- Kriege können nur noch von Clans mit 5 oder mehr Mitgliedern initiiert werden
- Auch nach Verlassen eines Clans gelten ehemalige Mitglieder bis zum Ende des Krieges als Kriegsgegner
- Kriegsgegner können in 12 Stunden 4 mal angegriffen werden (normal: 1 mal in 12 Stunden)
- Waffenstillstand: taktisches Element, der Waffenstillstand wird angezeigt, kann aber jederzeit gebrochen werden
- Friedensverträge annullieren einen Krieg – keine Sieger, keine Punkte
- Kapitulation: Jede Kriegspartei kann jederzeit kapitulieren; der gegnerische Clan erhält Punkte und Siege, die kapitulierende Partei nichts!
- Erweiterte Statistiken: Kämpfe, Angriffe, Siege, Gesamtschaden und mehr Informationen bzgl. des eigenen Clans für Premium-Spieler verfügbar!
Kampfskript Rewrite
Allgemein
* Die automatische Gegnerzuweisung wurde aktualisiert, um Spieler in festen Teams in den Sparten 2vs2, 3vs3 und 4vs4 besser zuzuweisen.
Behobene Fehler
* Allgemein
o Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Titel eines Chatfensters skalierte, anstatt abgeschnitten zu werden.
o Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der Punkteübersicht der Match-Ergebnisse für vor Patch 1.2 gespielte Spiele als Karteninformationen "Null" angezeigt wurde.
o Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verbindung von Spielern manchmal während eines Spiels grundlos unterbrochen wurde.
o Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die CTRL-Taste aktiv bleiben konnte, wenn man beim Minimieren des Spielfensters die CTRL-Taste gedrückt hielt und anschließend das Fenster wieder öffnete und versuchte, über CTRl+1 eine Steuerungsgruppe zu erstellen.
Kampfaufdeckungseinfärbung hinzugefügt, um zu verdeutlichen, dass Kampfaufdeckungseinheiten nicht getroffen werden können.
* Karten
o Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Verschwinden von Bodendetails an den Standorten von Zerg-Spielern durch den Nebel des Krieges hindurch sichtbar werden konnte.
* Editor von StarCraft II
Bei Monstersgame wird im Moment in allen ecken gearbeitet, sei es das neue Kampfscript, Clankrieg Modul oder aber eben die ueberarbeitung der Waechter.
Hier mal ein paar ausblicke auf die ueberarbeiteten Waechter :
Auch haben sich die Grafiker dazu hinreisen lassen die Waechter einmal auf einer Drehscheibe zu stellen und fuer euch mal hin und her zu drehen und das zu filmen ;)
Teil 2 :
Der Computervirus Stuxnet hat Industrieanlagen angegriffen. Das war erst der Anfang – und Deutschland ist schlecht vorbereitet.
Der Computervirus Stuxnet ist erst der Anfang. Um für den Cyberkrieg gerüstet zu sein, benötigt die Bundeswehr mehr Kompetenzen und mehr Geld, sagt Sicherheitsexperte Arne Schönbohm, Autor des Buches „Deutschlands Sicherheit“ (Edition Octopus). Schönbohm war 13 Jahre in der Division Defence and Security beim Rüstungskonzern EADS tätig und ist jetzt Vorstand des Beratungsunternehmen BSSBuCet Secure Networks in München. Mit ihm sprach Peter Issig über die Gefahren aus dem Netz.
quelle : welt.de
Der neue Patch 1.1.0 da, der sehr viele kleine Änderungen beinhaltet neben den bereits diskutierten Balanceänderungen, die keine weiteren Überraschungen liefert.
Allgemein
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Die Hotkey-Layouts "US-Standard" und "US-Standard für Linkshänder" stehen nun in allen Sprachversionen zur Verfügung. Diese sollten sich aber von den entsprechenden deutschen Belegungen nicht unterscheiden.
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Eine neue Uhr wurde hinzugefügt. Spieler können nun sofort sehen, wie lange sie sich schon in der aktuellen Mission oder im aktuellen Match befinden. Diese Option kann im Gameplay-Optionsmenü ein- oder ausgeschaltet werden.
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Eine neue Option für schnelles Speichern wurde der Einzelspieler-Kampagne hinzugefügt. Spielern können ihren Missionsfortschritt nun schnell und einfach durch Drücken von Strg+Q speichern.
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Eine neue Systemanzeige wurde hinzugefügt. Spieler können nun ihre Ortszeit und FPS einsehen, indem Sie im Spiel mit dem Mauszeiger über die Schaltfläche "Menü (F10)" in der oberen linken Ecke des Bildschirms fahren. Laptop-Benutzer können dort ebenfalls die Stärke des WLAN-Signals und den Ladezustand des Akkus einsehen.
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Sicht, die von frisch gestorbenen Einheiten gewährt wird, entfernt nicht länger den Nebel des Krieges. Einheiten, die dadurch aufgedeckt werden, sind nicht anvisierbar.
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Der Kampf zwischen den Gestalten der Nacht im kostenlosen Browserspiel Monstersgame wird seit Jahren erbittert geführt. Vampire und Werwölfe verwandeln das Internet in regelmäßigen Abständen in ein Schlachtfeld. Nachdem das neue Arena-System Anklang findet, werden nun auch die Clankriege umgebaut.
Monstersgame steht vor allem international hoch im Kurs unter virtuellen Blutsaugern, in Deutschland ging zuletzt im Mai Server Nummer 23 ans Netz. Mit der Überarbeitung des Arena-Systems erhielt das Spiel eine belebende Infusion. Dank selbst konfigurierbaren Kampfplätzen und neuartigem Bewertungssystem ist es nun auch Anfänger-Vampiren und Wölfen niedriger Level möglich, ganz oben in der Bestenliste zu stehen und die Preise dafür einzusacken. Laut Christoph Starkmann, einem der Monstersgame-Entwickler von RedMoon Studios
quelle : browsergames.de
via Christoph Starkmann/im Jabber Netz
Wer Infos zum Spiel oder Anleitungen sucht ist bei mgwiki sicher richtig.
Wie gestern von uns hier Schon berichtet ueber den Fehler in patch 13 fuer SC 2 " Blizzard: Starcraft 2 Patch 13 macht SC2 Beta unspielbar ", gibt es nun einen post von Wrocas ( Blizzard Mitarbeiter )
Nachfolgend findet ihr eine Liste bekannter Probleme, an deren Behebung wir derzeit arbeiten. Die Liste wird entsprechend aktualisiert wenn weitere Probleme hinzukommen oder es Updates gibt. Wir möchten um eure Geduld bitten, während wir daran arbeiten diese Probleme zu beheben.
Allgemeines
* Kartenveröffentlichung
o Der voreingestellte Battle.net-Host des Editors ist derzeit nicht mit den korrekten Beta-Informationen konfiguriert. Bevor ihr Karten veröffentlichen könnt, müsst ihr die Einstellungen wie folgt ändern:
[ul]
o Nutzt den File > Preferences-Befehl eines beliebigen Editor-Fensters
o Wählt Battle.net aus der Liste aus
o Ändert den Host-Wert zu eu-beta.logon.battle.net
o Klickt Ok* Einige Angriffe und Effekte sind durch den Nebel des Krieges hinweg sichtbar, wenn ein Spieler in der Nähe über Sicht verfügt.
* Das Minimieren des Clients, während man in der Warteschlange ist um einem Gegner zugewiesen zu werden, kann zum Absturz des Spiels führen.